Archive for Nigromante

Para que no se olviden

oct 20



La infancia… Esos días maravillosos de meriendas con Cola-Cao, de clicks de Famóbil y Airgamboys; de espadas de luz imaginarias, de ZX Spectrum (48 k.); de soldaditos de plástico en sobres de diez pesetas; de bolindres, bolonchos, canicas y tiringuitas; de castillos de arena con foso y sólidas murallas revestidas de piedras y conchas marinas; de bicis GAC con luces de dinamo; de monopatines Sancheski naranja butano, de coches dirigidos que arrastraban un cable (el mío, un mercedes diplomático verde metalizado); de batallas de boliches con batiglobos; de hermosos y nauseabundos  Blandi Blubs; de rascacielos construídos con Tente; de viñetas de Spiderman en blanco y negro; de álbums de cromos de Mazinger imposibles de acabar; de carreras trepidantes de bólidos Scalextric…

Lo que tengo de mi infancia está construído con recuerdos de miles de objetos, situaciones, lugares, acciones… Para mi es siempre un placer evocarla, ya que tuve una niñez muy feliz, al menos a mi me gustó, me encantó. Éramos cuatro hermanos y nos prestabamos nuestras pertenencias, a veces de buen grado y otras a regañadientes, pero prácticamente, lo que entraba por la puerta de nuestra casa era de todos. Así que teníamos la diversión asegurada, ya que cuando te cansabas de tus juguetes, de tus libros, echabas mano de los de tus hermanos. Hace unos días encontré una maravillosa página web que me trasladó de lleno a mi infancia. Don Miguel Angel Rodríguez, profesor en la Escuela Superior de Ingeniería Informática y en la Escuela Universitaria Politécnica, en la Universidad de Sevilla, ha tenido la buenísima idea de hacer un llamamiento a lo que queda de estos niños de la España del cambio (espero que quede mucho), para así, con el esfuerzo de todos, poner en el lugar que se merece, a uno de estos objetos que nos hizo sentir niños, que nos formó desde la curiosidad, a veces científica, a veces lúdica, y que principalmente nos proporcionó horas de diversión. En cuestión, esta web rescata del olvido, un ramillete de colecciones de libros editados en su día principalmente por la editorial PLESA/SM. Pero dejemos que su autor se defina, que lo hace muy clarito y bien: "PARAQUENOSEOLVIDEN.COM es un proyecto altruista y sin ánimo de lucro, cuyo objetivo principal es preservar el contenido de colecciones de libros didácticos publicados en español durante la década de los 70 y 80, y que ya no se editan ni están disponibles para su compra, excepto en raros casos y siempre en el mercado de segunda mano". Pues eso. Paraquenoseolviden, se alimenta de colaboraciones de personas agradecidas a estos libros, que según las múltiples referencias que encontré diseminadas por la tela de araña de ceros y unos, son muchísimas… Miguel Ángel pide concretamente, que aquellos interesados en dar las gracias a estas joyas de la literatura infantil y juvenil, busquen en su biblioteca estos volúmenes, lo escaneen y lo compartan con todos, algo que considero JUSTO Y NECESARIO. Yo personalmente he puesto patas arriba los armarios, altillos y el trastero de casa de mis padres buscándolos (mi madre me miraba mientras lo hacía con una cara…). Nosotros teníamos en casa varios títulos, pero desgraciadamente no he encontrado nada, y me da mucha rabia, pues tenía un tomo, "EL MUNDO Y LOS NIÑOS. LOS MARES", que a mi en especial me chiflaba, por sus contenidos e ilustraciones, y que desgraciadamente todavía no se encuentra disponible en esta filantrópica recopilación de Paraquenoseolviden. Mientras tanto, sigo buscando y no pierdo la esperanza de poder poner mi granito de arena en este proyecto, que las montañas no se hacen solas, ¡Leñes!

Pues nada, por ahora esta entrada de Puyahumana es mi humilde aportación a la causa, es lo menos que puedo hacer, pero menos da una piedra, ¿no? Os invito a que os paséis por allí para que disfrutéis recordando y, a los que puedan, colaborando, que ayudar es siempre un placer.

Por cierto, como anécdota les contaré, que mi joven científico primogénito, el ya conocido por ustedes "Niño Mecanismo", se niega en rotundo a aprender a leer (como buen autodidácta anarquista). Todo un problemón. Pues bien, le enseñé dicha página web. Mano de santo, oiga. Le prometí que le regalaría para su cumple (inminente) algunos libros impresos de estas colecciones, a cambio de que me demostrase amor por la lectura… Ahora lee todos los días, y sin que se lo pidamos, un hermoso libro de la editorial SM para aprender a leer, con la esperanza de que caiga para el sexto aniversario de su nacimiento, "Cómo hacer de Espías" y "Cómo hacer juguetes que funcionan", ya que son los que más le llaman la atención. Y yo encantado que estoy. Muchas gracias don Miguel Angel Rodríguez.

 

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Airgamboys

ene 30



En 1976 y hasta el 1984, en nuestra querida piel de toro, se comercializaron unos simpaticos muñecos llamados Airgamboys. En verdad, sólo se trataba de la réplica hispánica, de la novedosa y exitosa fórmula comercial alemana, que encumbrara a los clicks de Playmobil, al Olimpo de los juguetes para la eternidad, allá por 1974.

Airgamboys eran fabricados por  la marca catalana AIRGAM S.A. Como curiosidad, diré que su propietario bautizó su empresa con su propio nombre al revés. Magriá, que se llamaba el hombre, fijate tú. Qué suerte que le saliera bien esta extravagancia, imagínense el fracaso que habrían tenido sus productos, si se hubiera apedillado Adreim… Pero bueno, sigamos con lo nuestro; con los contenidos con fundamentos, que con suposiciones vanas, y divagaciones gratuítas, no se ilustra y educa en las cosas que verdaderamente tienen importancia… Pues eso, al lío: Éstos muñequillos medían 8,5 centímetros de altura más o menos; para que se hagan una idea, le sacaban una cabeza de diferencia a los clicks. Parecían estar elaborados con materiales más pobres que el de sus primos teutones, pero poseían dos articulaciones más, en las manos y los pies. Lo que son las cosas, los Playmobil actuales, han adoptado estas características como suyas. El original copiando a los replicantes. Qué curioso (también Playmobil, ha acabado copiando otras temáticas que fueron desarrolladas por la empresa catalana en su época dorada. Dignas de mención son la línea del imperio romano, y el mundo subacuático).

Yo tuve seis airgamboys de las Guerras Napoleónicas, a saber: El propio Napoleón (con casaca negra y condecoraciones doradas seriagrafiadas en su pecho), escoltado por dos de sus soldados franceses de casacas azules. Y en el otro bando, el mismisimo Mariscal de Campo Arthur Wellesley, primer duque de Wellington, con casaca roja, además de dos subordinados ataviados con guerreras del mismo color. La caja traía además un cañón con seis balas, dos banderas (una para cada bando, humano), una carreta, y un caricaturizado caballo, que compartían amistosamente según la escaramuza en la que trabajase mi yo niño, la carreta, Napoleón y Wellington.

Pero no se confundan, yo era de los clicks a rabiar… (No me miren así, otros son del Real Madrid o del Barcelona F. C., y yo no les digo nada). Y cuando los reyes me regalaron esta caja de Airgam, sufrí una gran decepción, la cual exterioricé generosamente a mis padres, con múltiples espasmos nerviosos, maldiciones en lenguas muertas dichas al revés, y demás cosas que los niños poseídos por demonios mundanos suelen hacer. Comprendanme. Yo esperaba que los reyes me trajesen el fuerte del séptimo de caballería de los Clicks. Pero en mi defensa añadiré, y para que no se confundan con mi persona, que en pocas horas, y para satisfación de mis apurados padres, aprendí a valorar el regalo, desarrollando la batalla de Waterloo con todo lujo de detalles. Yo de pequeño era así de simple.

 

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ZX Spectrum

nov 18



El nigromante no descansa. Su caprichoso deseo urga en la memoria perdida de los tiempos, molestando el descanso de los que solo quieren reposar en su lecho de eternidad. Despertar a los que duermen va más allá del sufrimiento. El nigromante pagará algun día caro el dolor infligido a los que ya no pueden sentir.
¡Trae a mi, el recuerdo de tu memoria, ZX SPECTRUM!
¡¡¡ASí TE LO ORDENA EL NIGROMANTE, TU SEÑOR!!!

Qué maravillosos momentos pasamos con el ZX Spectrum 48k (piénsenlo bien, 48 kB de memoria RAM, increíble que funcionase, ¿no?). Yo lo tuve tarde. Bueno en realidad no era mío solo; lo compramos a medias mi hermano y yo. Veinticuatro mil pesetas nos costó (todo un dineral para la época. Año 84). Pero, aunque cuando lo adquirimos, ya empezaba a estar de capa caída, su microprocesador Zilog Z80 a 3,5 MHz no paró de trabajar en nuestras manos, ni un momento.
Aprendimos a programar en Basic. Era como ser un pequeño dios, tú ordenabas y el computador hacía aquello que querías. Yo llegué incluso a crear un juego (con pantalla de presentación y todo, qué se creen). Trataba de un pez en un acuario que tenía que huir de un pequeño tiburón. El pez tenía que hacerse más fuerte que la cría de escualo, y para ello se alimentaba apresuradamente con comida que caía desde arriba. Para colmo, la temperatura del acuario caía en picado ya que el niño travieso de la casa, había desenchufado el calentador de agua (esto del niño estaba contado como cortesía, con textos explicativos al principio del juego, el niño no salía, ¡qué solo son 48kB, hombre!). Cuando el pez conseguía su propósito, las tornas cambiaban, y el tiburón huía despavorido hasta que terminabas por comértelo. ¡Qué currazo, mamá!
Bueno, con el Spectrum, todo era un currazo. Las cargas de juegos, desde una cinta de casete, solían durar cinco minutos, y a veces daban error al final. Pitidos estridentes anunciaban la carga y luego una especie de tormenta de ruido rosa te sumergían en un hipnótico sopor (A mi este jaleillo me gustaba, ya ven). Jugar era una labor conceptual ardua, ya que los gráficos eran muy simples, los movimientos de los objetos en pantalla, solían ser bruscos; y los colores de una intensidad tonal casi dolorosa.

Un día se lo presté a un amigo… Ya no he vuelto a ver sus blandas teclas serigrafiadas. Pero si algún día lo recupero, lo enmarcaré con el marco dorado más rococó que exista y lo colgaré al lado de mis dos TFT en mi estudio. Es lo menos que puedo hacer como agradecimiento a tan buenos ratos de diversión.

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Carta de ajuste

nov 14



El nigromante está condenado. Su insana curiosidad por conocer el corrupto poder prohibido, le ciega con avaricia. Con Indecibles conjuros tenebrosos levanta a los cuerpos pútridos de su descanso eterno. Su sed de saber rebasa impertinente los portones del Hades, vetados a todo ser viviente…
¡¡¡¡Despierta de tu lecho de muerte, inerte Carta de Ajuste!!!!

¡¡¡ASí TE LO ORDENA EL NIGROMANTE, TU SEÑOR!!!

 

 

 

 

 

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